Créez un jeux en ligne (MMO) en HTML5 avec Phaser et Socket.IO – partie 4
Partie 4 de la série sur la création d’un MMO avec phaser, on verra dans cette partie comment les joueurs peuvent interagir avec des objets dans la map.
Partie 4 de la série sur la création d’un MMO avec phaser, on verra dans cette partie comment les joueurs peuvent interagir avec des objets dans la map.
Partie 3 de la série sur la création d’un MMO avec phaser, dans cette partie on verra comment intégrer un système de chat avec socket.io et phaser
Partie 2 de la série sur la création d’un MMO avec phaser, on verra dans cette partie comment créer la partie serveur de notre jeux en utilisant Socket.io
Ceci est la première partie d’une série de tutos sur la création d’un jeux en ligne ( MMO) tout en Javascript, dans cette première on va commencer par poser la structure du projet ainsi que le code de base de la partie client.
dans ce tuto on va apprendre comment créer une barre de vie qui soit simple et facilement ré utilisable dans tout vos jeux développés avec Phaser.js